08 octubre 2017

Continuando la serie de Arduino Bare-Metal y hablando sobre Cripto-monedas

¡Hola a todos!

Pareciera que he pasado todo el año disculpándome mucho y escribiendo poco. Pero la verdad es que hemos estado llenos de toda clase de proyectos y actividades pasando por proyectos internos del Hackerspace San Salvador, la asesoría a los estudiantes del FabAcademy 2017 y muchos otras actividades que me quitan mucho del poco tiempo que me queda para escribir.

Solo para evitar que piensen que ya no hay mas contenido para el blog, voy a cambiar un poco el formato que teníamos antes y voy a intentar en la medida de lo posible, colocar aunque sea un breve resumen de los videos subidos a Youtube que estamos publicando de manera regular.

Para esta semana hemos publicado dos nuevos videos en el canal:

Arduino sin Arduino IDE parte 5

En este episodio Joksan muestra como utilizar el puerto de comunicaciones serie incluído dentro del chip ATmega328 modificando directamente los registros en el microcontrolador. Este video es parte de la serie introductoria al desarrollo de dispositivos embebidos utilizando la plataforma ATmega de Microchip.



Desmitificando el Blockchain y la Criptomoneda

En este video Mario nos explica las generalidades del funcionamiento del blockchain y su utilización como criptomoneda. A diferencia de otros videos este no se centra en la parte técnica sino en las implicaciones económicas de la moneda virtual. En el video también se aprovecha para explicar algunas limitaciones como similitudes y diferencias con el modelo real.



Esperamos que les gusten mucho y no habiendo nada más que decir por ahora... ¡Hasta la próxima!

24 febrero 2017

Fabricación de (Circuitos Impresos) PCBs asistida por Corte Láser

En el Hackerspace San Salvador estamos apoyando a los alumnos del FabAcademy 2017 del FabLab Veritas, la asignación de la semana 4 se centró en la fabricación de dispositivos electrónicos a través de manufactura digital.

El proceso recomendado incluía la utilización de un router CNC, lastimosamente no tenemos a disposición en el país un router con la precisión requerida para la fabricación de de tabletas electrónicas de esta manera.

Sin embargo Joksan desde hace varios días había sugerido la idea de recubrir las tabletas de cobre con algún material que pudiera ser quemado en una cortadora láser. Después de casi un día completo de experimentación les dejamos los resultados obtenidos:


Esperamos pronto subir un tutorial más detallado con la información del trabajo realizado a la Wiki del Hackerspace así que mantente pendiente.

¡Hasta la próxima!

12 febrero 2017

¡Hola a todos!

Creo que ya tengo muchos meses de no escribir, realmente el trabajo me consume una gran cantidad de tiempo y como sabrán no vivo de escribir blogs así que he obviamente el blog ha terminado un poco desatendido.

Sin embargo, este año hemos tenido la oportunidad de hacer muchas cosas en el Hackerspace San Salvador desde encender unos cuantos LEDs hasta encender el árbol de navidad más grande de El Salvador.

Como veo muy poco realista el escribir entradas de manera regular voy a retomar la idea de publicar un resumen de los video-tutoriales que estamos publicando en el canal de youtube de TeUbi.co.

Igual si hay algún tema en particular que deseen que ampliemos en nuestros videotutoriales pueden escribirnos directamente aquí en el blog o a info@teubi.co y así tenemos un canal adicional de comunicación con todos ustedes.

Sin más que decirles comparto el último video publicado donde presentamos rápidamente una forma de programar la tableta de desarrollo de Sparkfun que utiliza el nRF52832. ¡Espero que lo disfruten!


19 junio 2016

Incrementando la competitividad con la tecnología

¡Hola a todos!

Tenía muchos días de no escribir, como habrán notado hemos pasado súmamente ocupados trabajando en el Hackerspace San Salvador haciendo toda clase de proyectos tecnológicos.

El próximo Jueves 23 y Viernes 24 vamos a tener la oportunidad de participar del Foro de Desarrollo Digital de Centroamérica apoyado por USAID. En este foro se van a congregar todos los actores trabajando en tecnología de la región.

Como Hackerspace San Salvador nos hemos logrado "colar" en el evento y estaremos sentados a la par de empresas tecnológicas muy influyentes de la región hablando de tecnología y de cómo esta puede ayudar sobre todo a las MiPyMEs a participar de un mercado más competitivo.

Uno de los principios hacker se fundamenta en que la tecnología puede servir para cambiar la vida para mejorar y la filosofía de las fuentes abiertas nos invita a compartir para crear.

El próximo Jueves 23 entr 4:00 y 5:00 participaremos en el "Panel sobre la promoción del espirito emprendedor" y la pregunta creativa del mismo es "¿Cómo puede la micro, pequeña y mediana empresa incrementar la competitividad utilizando la tecnología?".

Pienso que en lugar de que nosotros lleguemos a externar nuestras opiniones como Hackerspace lo mejor era abrir la pregunta a todos ustedes que nos leen para que yo las pueda compartir y externar sus opiniones en este panel.

Así que olviden que seré yo quién estaré hablando y traten de contestar en los comentarios estas preguntas:
  • ¿Quién soy y que clase de emprendimiento tengo? (No es necesario que pongan nombre y apellido si no lo desan, pueden dejar esta pregunta en general). 
  • Actualmente... ¿Estoy implementando tecnología en mi empresa?
  • Si es afirmativo.. ¿Qué clase de tecnologías implemento y como?
  • Si no es así, ¿Qué lo ha impedido? ¿Cuáles son las limitantes más grandes que he tenido?
  • ¿Qué clase de incentivos se necesitan para utilizar tecnología?
  • ¿Cómo pienso que la tecnología puede dar un valor agregado a mi emprendimiento o negocio?
Para facilitar el llenado he creado un formulario en Google para que lo puedan llenar. Voy a tratar de consolidar todas las respuestas antes del Jueves y trataré de mencionarlas en tanto sea posible durante el tiempo que nos permitan hablar en el panel.


 
¡Gracias de antemano a todos por participar!

Les comparto el borrador de la agenda del evento, recuerden que si quieren asistir deben suscribirse al evento en línea.

Sin más que decir..
¡Hasta la próxima!

03 mayo 2016

Big Open House del Hackerspace San Salvador

En la entrada anterior, escribíamos sobre ¿Qué es un Hackerspace? y como este tipo de espacios contribuyen al desarrollo tecnológico en El Salvador. Como parte de los eventos permanentes que queremos impulsar en el Hackerspace San Salvador estaremos realizando una actividad que denominamos el Open House.

Un Open House es el momento en que abrimos las puertas a todo aquel interesado para mostrar el trabajo que se hace en el Hackerspace y las posibilidades que existen para reailzar cualquier tipo de proyecto. Con el Hackerspace esperamos que al pasar del tiempo sean los miembros del Hackerspace quienes puedan presentar a sus colegas, amigos, familiares los proyectos que ellos mismos están realizando en este espacio compartido.

El Open House también es una oportunidad para charlar sobre temas tecnológicos de actualidad y abrir la mente a la creatividad para pensar en soluciones que contribuyan a los problemas de las sociedad Salvadoreña.

En esta entrada vamos a hacer un pequeño resumen de todas las cosas que se vieron en el  Big Open House del 30 de Abril. ¡Comencemos!

29 marzo 2016

¿Qué es un Hackerspace?


Como se habrán dado cuenta por nuestras redes sociales... En este 2016 hemos querido re-inventarnos un poco y abrir un poco más las puertas hacia el desarrollo tecnológico en nuestro querido El Salvador.

Antes de comenzar a hablar de hackerspaces voy a hablar del término hacker. Pero no voy a hablar del término que seguramente has escuchado en los medios que tiene connotaciones negativas sino más bien de la "cultura hacker".

La cultura hacker, según la Wikipedia, es un concepto que nace cerca de los 60's del grupo de entusiastas programadores de computadoras y diseñadores de sistemas del Instituto de Massachusetts de Tecnología (sí, en el mítico MIT), del Club de Modelos de Trenes Tecnológicos y el Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT.  Esta cultura  se fue desarrollando en la comunidad de hobbistas de la computación que se enfocó mayormente en el hardware a finales de los ‘70 (como el Homebrew Computer Club) y en software enfocándose en juegos, el crackeo de software y la demoscene a finales de los ‘80 y los ‘90.

¿Pero de que se trata la cultura hacker? El término "hack" (mejor dicho “to hack”) al traducirse al español resulta un poco gracioso ya que normalmente se refiere a golpear de forma repetida con un hacha, esta es una expresión idiomática del inglés que no tiene demasiado sentido en español. Interpretado al español podría entenderse que se refiere a modificar (tal vez de manera no tan elegante) un sistema o dispositivo para que se comporte o haga cosas diferentes, a la persona que hace dichas modificaciones normalmente se le denomina "hacker". Así que esencialmente la cultura hacker busca a través de la curiosidad conocer el funcionamiento de las cosas y modificarlas o mejorarlas para que tengan características diferentes para las cuales fueron diseñadas originalmente

Obviamente no se puede negar que la palabra "hacker" también tiene una connotación negativa cuando esas mismas acciones se utilizan para modificar o alterar sistemas sin autorización. Pero en esta entrada nos centraremos únicamente en su connotación original y positiva.

Ahora que conocemos qué es la cultura hacker podemos preguntarnos… ¿Qué es un hackerspace?

Esencialmente un hackerspace es un espacio físico, o más bien dicho un laboratorio abierto para la experimentación, dentro de este espacio tienes acceso a herramientas, software y conocimientos para toda clase de inventos o “hacks”. En este espacio se trabaja principalmente  bajo la cultura hacker que intenta fomenta la creatividad y la curiosidad con el objetivo de crear soluciones completamente novedosas. 

El hackerspace es el lugar donde puedes tomar tu tostadora y modificarla (hackearla) para que se conecte a internet y te notifique cuando el pan esté listo para ser retirado. Donde puedes utilizar tu computadora para que haga reconocimiento facial y encienda las luces cuando detecte que eres tu quien se sienta enfrente. Es el lugar donde puedes hackear tu teléfono para que haga cosas que no hace de fábrica, por ejemplo utilizar el acelerómetro o el giroscópio que viene de fábrica para convertirlo en un control de consola de juegos, o para manejar un drone o un carro. O como me gusta decir siempre... El lugar donde podrías construir el robot que dominará a la humanidad.

Pero más que un espacio donde modificar cosas, el hackerspace es un ambiente de colaboración comunitario, donde se fomenta el intercambio libre de conocimientos. Es el lugar donde tú puedes conocer a personas con más o menos conocimientos que tú y donde pueden platicar de sus aficiones comunes, de sus proyectos y donde se fomenta la colaboración y el compartir para crear... Parafraseando a Claudia Olmedo de Mounstro se podría decir que un Hackerspace es el lugar ideal para crear lo que aún no se ha inventado.

El Hackerspace San Salvador es un pequeño proyecto impulsado por TeUbi.co y que comparte la filosofía del Hardware de Fuentes Abiertas. En este espacio se pone a disposición una larga gama de componentes que pueden accederse bajo un modelo de suscripción.

Físicamente, el Hackerspace co-existe con otras iniciativas como Makinn enfocadas a la fabricación digital, de tal manera que en su momento también podrás acceder a otros servicios como impresión 3D, fabricación digital, etc.

Un aspecto muy diferenciado de otros espacios similares es que el Hackerspace San Salvador también busca impulsar los emprendimientos tecnológicos, gracias al asocio con INNBOX también tendrás la oportunidad de acceder a servicios de asesoría de negocios y de emprendimientos con los que podrás escalar tu idea.

¿Interesado en conocer el Hackerspace San Salvador? Los viernes de abril estaremos realizando open-house para que conozcas todos los componentes y servicios disponibles en el Hackerspace.
Para más información visita nuestra Fanpage de Facebook o escríbenos al correo info@teubi.co. ¡Te esperamos!

01 marzo 2016

La Raspberry Pi 3

A penas unos días despues de haber sido anunciada, ya está disponible la Raspberry Pi 3 con soporte integrado WiFI y Bluetooth Low Energy (BLE). Hace justo cuatro años cerca de estas fechas (un 29 de Febrero), la fundación Raspberry Pi puso a la venta la Raspberry Pi, la computadora del tamaño de una tarjeta de crédito enfocada a la educación.

Foto de la Raspberry Pi 3 de la Fundación Raspberry

Si no estás familiarizado con estos dispositivos, una Raspberry Pi es una micro-computadora que conectas a un TV con entrada HDMI, conectas un teclado, un mouse, una memoria MicroSD y una fuente para poder utilizarla como una PC de escritorio. Puedes ver nuestro video de Youtube donde explicamos cómo utilizarla por primera vez:



La Raspberry Pi original cambió la forma en que veíamos las micro-computadoras, no tanto por su desempeño sino por su costo accesible, el soporte brindado por parte de la fundación y la comunidad alrededor de la plataforma. A pesar de ello, las limitantes en el desempeño de la tableta eran bastante obvias lo cual impedía utilizarla para más que proyectos sencillos que no requirieran demasiado poder de computo para funcionar.

A causa de lo anterior, en los últimos dos años la Fundación ha puesto a la venta diferentes iteraciones y mejoras a la tableta original, pero siempre manteniendo dos líneas de productos: La Type A o Modelo "A" con el hardware mínimo y conectividad a red y la Modelo "B" con mayor cantidad de puertos USB y un poco más de capacidad en hardware y periféricos.

La Raspberry Pi 3 es un modelo similar a la Raspberry Pi 2 - Modelo B pero ahora incluye una característica aclamada por muchos de los usuarios y que abre un abanico de posibilidades para crear dispositivos del IoT. Esta nueva versión incluye de fábrica soporte integrado WiFI y Bluetooth Low Energy (BLE).



¿Por qué esto es tan importante? Como habrás visto en entradas anteriores de nuestro blog, conseguir un adaptador WiFi y Bluetooth que funcionara en tu Raspberry Pi no siempre era fácil y usualmente te encontrabas con un monón de complicaciones, ahora que un módulo de conectividad inalambrica viene incluído en la tableta hará más fácil crear soluciones IoT con la Raspberry Pi utilizandola como el corazón de tu proyecto.

Las mejoras no solo vienen del lado de la conectividad inalambrica, esta nueva iteración incluye un Sistema-en-Chip (SoC por sus siglas en inglés) BMC2837 con una velocidad de 1.2GHz (casi 300MHz más que la RPI 2 Modelo B) manteniendo 1GB de memoria SRAM. Este SoC incluye un microprocesador de cuatro núcleos ARM A53 y un procesador gráfico VideoCore IV a 400MHz. Estas mejoras permitirán a la nueva Raspberry Pi tener un mejor desempeño no solo en tareas de escritorio sino en aplicaciones gráficamente intensivas, algunos incluso se atreven a decir que puede ser un buen reemplazo para una computadora de escritorio de gama baja.


Las posibilidades de E/S se mantienen compatibles con la Raspberry Pi  Modelo B+ y la Raspberry Pi 2 Modelo B entregandote 17 pines de E/S de propósito general que puedes utilizar para controlar cosas sencillas como relés hasta agregar accesorios más avanzados como pantallas TFT o drivers de motores para utilización en robótica

No cabe duda alguna que lo más llamativo es su costo, la Fundación ha mantenido su precio en línea de $35USD y en El Salvador podrás adquirirla en la Tienda TeUbi.co a $59USD con impuestos incluídos.

Esta nueva iteración de la Raspberry Pi es la que muchos habían estado esperando ¿Que clase de proyectos tienes en mente para esta nueva tableta?